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使用Panda-Gym的机器臂模拟进行Deep Q-learning强化学习

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发布时间:2023年10月31日 浏览量:270次 所属栏目:人工智能 发布者:田佳恬

强化学习(RL)是一种机器学习方法,它允许代理通过试错来学习如何在环境中表现。行为主体因采取行动导致预期结果而获得奖励,因采取行动导致预期结果而受到惩罚。随着时间的推移,代理学会采取行动,使其预期回报最大化。

RL代理通常使用马尔可夫决策过程(MDP)进行训练,马尔可夫决策过程是为顺序决策问题建模的数学框架。MDP由四个部分组成:

  • 状态:环境的可能状态的集合。
  • 动作:代理可以采取的一组动作。
  • 转换函数:在给定当前状态和动作的情况下,预测转换到新状态的概率的函数。
  • 奖励函数:为每次转换分配奖励给代理的函数。

代理的目标是学习策略函数,将状态映射到动作。通过策略函数来最大化代理随着时间的预期回报。

Deep Q-learning是一种使用深度神经网络学习策略函数的强化学习算法。深度神经网络将当前状态作为输入,并输出一个值向量,每个值代表一个可能的动作。然后代理采取具有最高值的操作。

Deep Q-learning是一种基于值的强化学习算法,这意味着它学习每个状态-动作对的值。状态-动作对的值是agent在该状态下采取该动作所获得的预期奖励。

Actor-Critic是一种结合了基于值和基于策略的RL算法。有两个组成部分:

  • Actor:参与者负责选择操作。
  • Critic:负责评价Actor的行为。

Actor和Critic同时接受训练。Actor被训练去最大化预期奖励,Critic被训练去准确地预测每个状态-动作对的预期奖励。

Actor-Critic算法与其他RL算法相比有几个优点。首先它更稳定,这意味着在训练过程中不太可能出现偏差。其次它更有效率,这意味着它可以更快地学习。第三它更具可扩展性,这意味着它可以应用于具有大型状态和操作空间的问题。

下面的表格总结了Deep Q-learning和Actor-Critic之间的主要区别:

Actor-Critic (A2C)的优势

Actor-Critic是一种流行的强化学习架构,它结合了基于策略和基于价值的方法。它有几个优点,使其成为解决各种强化学习任务的强大选择:

1、低方差

与传统的策略梯度方法相比,A2C 在训练期间通常具有更低的方差。这是因为 A2C 同时使用了策略梯度和值函数,通过值函数来减小梯度的方差。低方差意味着训练过程更加稳定,能够更快地收敛到较好的策略。

2、更快的学习速度

由于低方差的特性,A2C 通常能够以更快的速度学习到一个良好的策略。这对于那些需要进行大量模拟的任务来说尤为重要,因为较快的学习速度可以节省宝贵的时间和计算资源。

3、结合策略和值函数

A2C 的一个显著特点是它同时学习策略和值函数。这种结合使得代理能够更好地理解环境和动作的关联,从而更好地指导策略改进。值函数的存在还有助于减小策略优化中的误差,提高训练的效率。

4、支持连续和离散动作空间

A2C 可以轻松适应不同类型的动作空间,包括连续和离散动作。这种通用性使得 A2C 成为一个广泛适用的强化学习算法,可以应用于各种任务,从机器人控制到游戏玩法优化。

5、并行训练

A2C 可以轻松地并行化,充分利用多核处理器和分布式计算资源。这意味着可以在更短的时间内收集更多的经验数据,从而提高训练效率。

虽然Actor-Critic方法提供了一些优势,但它们也有自己的挑战,例如超参数调优和训练中的潜在不稳定性。但是通过适当的调整和经验回放和目标网络等技术,这些挑战可以在很大程度上得到缓解,使Actor-Critic成为强化学习中有价值的方法。

panda-gym

panda-gym 基于 PyBullet 引擎开发,围绕 panda 机械臂封装了 reach、push、slide、pick&place、stack、flip 等 6 个任务,主要也是受 OpenAI Fetch 启发。

我们下面的代码将使用panda-gym作为示例:

1、安装库

代码首先初始化强化学习环境:

!apt-get install -y \
    libgl1-mesa-dev \
    libgl1-mesa-glx \
    libglew-dev \
    xvfb \
    libosmesa6-dev \
    software-properties-common \
    patchelf
 
 !pip install \
    free-mujoco-py \
    pytorch-lightning \
    optuna \
    pyvirtualdisplay \
    PyOpenGL \
    PyOpenGL-accelerate\
    stable-baselines3[extra] \
    gymnasium \
    huggingface_sb3 \
    huggingface_hub \ 
    panda_gym

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